Специфика расчета ставок во время матчей. Узнайте о правилах фиксации результатов в Live
9. - Приём ставок по ходу матча (Live-ставки).
9.1. Внимание! Мы прилагаем все усилия по обеспечению клиентов быстрой и достоверной информацией о ходе матча, но не гарантируем её абсолютную точность. Мы не принимаем претензий по ставкам, сделанным на основании возможных неточностей в информации о ходе матча. Рекомендуем всегда пользоваться несколькими независимыми источниками информации.
9.2. Live-ставки предлагаются в течении матча только на исходы, результат которых ещё не определен на момент ставки.
9.3. Live-ставки принимаются на основные и дополнительные исходы. Можно делать одиночные live-ставки и объединять их в экспресс. В случае включения в один экспресс двух и более зависимых событий, исключаются события с наименьшим кф. из данного экспресса. Зависимые исходы (взаимозависимые события) - результат одной части ставки влияет на результат другой части.
9.4. Ставка считается принятой после её регистрации на сервер и выдачи онлайнового подтверждения. Зарегистрированные ставки отмене или исправлениям не подлежат, если не противоречат п.п. 3.13, 4.16. настоящих Правил, на основе которого возможен расчет live-ставки с кф. «1».
9.5. В случае прерывания матча вследствие отказа одного из участников, беспорядков и любых других причин, результаты состоявшихся внутри матчевых событий (тайм, период, сет, гейм и т.д.), которые могут быть однозначно определены, остаются в силе и не являются основанием для возврата ставок.
9.6. Результаты внутри матчевых событий (тайм, период, сет, гейм и т.д) при наличии технической возможности рассчитываются по мере получения результатов и сразу доступны для выплаты.
9.7. Если результат завершенного события позднее по какой-либо причине (дисквалификации команды или игроков, судейство, условия проведения и т.п.) аннулирован или изменен, расчет ставок производится на основании первоначального (фактического) результата.
9.8. Live-ставки не редактируются и не удаляются.
9.9. В случае изменений условий приема при регистрации ставки, кассир ППС просит клиента подтвердить ставку на новых условиях. При отказе участника от ставки на измененных условиях, ставка не принимается.
9.10. Если игрок сознательно сделал ставку на исход, результат которого был определен на момент совершения ставки, то расчет по ней производится с кф. выигрыша равным «1».
Особые случае:
· Теннис. Ставка «Победа в гейме». В данной ставке предлагается определить, кто из спортсменов выиграет гейм. В случае, если гейм не завершен по любой причине (прерван и не завершен матч, один из участников отказывается продолжать игру, дисквалификация и проч.), расчет ставок на это гейм производятся с кф «1».
- В случае досрочного прекращения матча из-за снятия/ отказа/дисквалификации одного из соперников, несыгранные геймы и сеты прибавляются в пользу победителя. Несыгранные сеты рассчитываются со счетом 6:0. Все ставки на статистические показатели игроков (эйсы, % подачи и т.д.) рассчитываются с кф. «1», кроме тех случаев, когда результат исхода был определен на момент остановки матча. Если начало матча задержано или матч отложен (перенесен из-за дождя) более, чем на 24 часа, по какой либо причине, то ставки рассчитываются с кф. «1» (кроме Турниров Большого Шлема. Расчет после 72 часов).
- Счет первого сета - необходимо определить точный счет первого сета. Если первый сет не доигран, то ставки на данный исход рассчитываются с кф. «1».
- Ставки на роспись (кол-во эйсов, двойных ошибок, процент попадания первой подачи и т.д.) рассчитываются следующим образом: события, которые однозначно определены к моменту остановки матча, принимаются для расчетов по ставкам. По всем остальным ставкам выплата производится с коэффициентом выигрыша, равным «1». Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, ставки рассчитываются с кф. «1».
· Гандбол. Если матч не был завершен, то все ставки на этот матч будут рассчитаны с кф «1»., за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
· Хоккей. Live-ставки на хоккейные матчи КХЛ и НХЛ могут приниматься на:
- основное время;
- с учетом овертайма (пометка «с ОТ»).
Пример 1: Баффало - Торонто. В этом случае ставки на матч принимаются только на основное время. Итоговым счетом, для этой игры будет являться счет 2:2 (1:0, 1:1, 0:1). Тотал для этой игры равен 4. Ставки на победу 1-ой и 2-ой команд будут рассчитаны проигрышем.
Пример 2: Баффало - Торонто (с ОТ). В этом случае ставки на матч принимаются на основное время с учетом ОТ. Итоговым счетом для этой игры будет считаться счет 2:2 (1:0, 1:1, 0:1; 0:0). Тотал для этой игры будет равен 4. Ставки на победу 1-ой и 2-ой команды будут рассчитаны проигрышем.
· Хоккей. Ставки на события по live с пометкой «Штрафное время» принимаются на количество минут штрафного времени, на которое были удалены игроки команд за нарушения. Учитываются только 2-х минутные штрафы. Количество штрафных минут определяется только по данным официального протокола.
· Баскетбол. По ходу баскетбольного матча, компания принимала ставки на победу одной из команд. Предположим, что матч закончился в ничью. Поскольку в линии не был предусмотрен исход «Ничья», ставки на победы команд, которые принимала БК, являются некорректными и рассчитываются с кф. «1».
· Волейбол. По ходу волейбольного матча компания принимала ставки на 4-ю партию, но матч закончился в 3-х партиях. Следовательно, ставки на 4-ю партию являются некорректными и рассчитываются с кф. «1».
· Футбол. В перерыве между таймами футбольного матча компания принимала ставки на тотал забитых голов конкретным игроком. На второй тайм данный игрок не вышел играть, произошла замена игрока. Следовательно, ставки, принятые БК в перерыве матча, являются некорректными и рассчитываются с кф. «1».
· Футбол. По ходу футбольного матча компания принимала ставки на исход«игрок какой команды получил следующую желтую карточку». В игре игрок первой и игрок второй команды одновременно получили желтую карточку. Следовательно, ставки на игрока одной из команд являются некорректными и рассчитываются с кф. «1».
·Киберспорт CS:GO. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой. Игра состоит из 2-х периодов.
Первый - 15 раундов (к примеру 9-6), второй период заканчивается если команда набирает в общей сложности 16 раундов (к примеру 16-13).
Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты.
Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), второй период за атаку (Terrorist Force), в линии обозначается как (CT) и (T) соответственно. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов (15-15), назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.
Для игры , состоящей из одной карты, фора и тотал матча указывается в раундах.
Ставки на индивидуальный тотал команд указывается в раундах.
Ставки на тотал команды в раунде указывается в kill-ах команды в указанном раунде.
Ставка победа в раунде - рассчитывается команда-победитель в указанном раунде.
Ставка будет ли заложена бомба в раунде - нужно определить будет ли заложена бомба в указанном раунде.
Ставка будет ли обезврежена бомба в раунде - нужно определить будет ли обезврежена бомба в указанном раунде. В случае если в указанном раунде бомба не была заложена, ставки рассчитываются с кф <1>.
Ставки на тотал в раунде рассчитывается с количества kill-ов обеих команд в указанном раунде.
Ставки на индивидуальный тотал команды в раунде рассчитывается с количества kill-ов команды в указанном раунде.
Фора в раунде рассчитывается с количества kill-ов с обеих сторон в указанном раунде.
В случае если игра начавшись не будет завершена в следствии технического поражения одной из команд ставки на сыгранные раунды будут считаться действительными, ставки на тотал, фору, индивидуальный тотал команд в матче будут считаться недействительными.
Официальные карты турниров Counter-Strike: Global Offensive в формате 5x5:
de_dust2.
de_nuke.
de_mirage.
de_inferno.
de_cache.
de_overpass.
de_cobblestone.
Powered by Froala Editor